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在探讨塞尔达传说系列中的经典之作时,不少玩家会对“塞尔达旷野之息”和“塞尔达荒野之息”这两个名字感到困惑。它们究竟是不是同一款游戏?如果不是,又有什么区别?本文将为你揭开这一谜团。
事实上,“塞尔达旷野之息”和“塞尔达荒野之息”指的是同一款游戏,它们之间并没有本质的区别,仅仅是翻译上的差异。这款游戏由任天堂企划制作本部开发,monolith soft协力制作,是塞尔达传说系列的主作品之一,于2017年3月3日在wii u和nintendo switch平台上全球同步发行。
“荒野之息”是最初在民间流传的翻译,而“旷野之息”则是任天堂官方设定的翻译。无论哪种翻译,都不会影响游戏的内容和玩法。游戏的日文名字为ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド,英文名字为the legend of zelda: breath of the wild。中文翻译上的不同,仅仅是因为在不同地区和文化背景下,人们对同一事物可能会有不同的理解和表达。
塞尔达传说:旷野之息的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后。主角林克在地下遗迹中苏醒,追寻着不可思议的声音开始了冒险之旅。在这场冒险中,林克需要探索广阔的海拉鲁王国,解开古老的谜题,战胜强大的敌人,最终解救被困的公主塞尔达。
游戏在玩法上带来了诸多创新。例如,林克可以攀爬、滑翔,利用物理系统进行创造性的互动,如砍倒树木制作筏子,点燃草丛蔓延火焰等。游戏并没有要求玩家按特定顺序完成任务或地下城,除了完成大高原的起始任务外,玩家可以自由探索世界,寻找装备和强大的敌人战斗。此外,游戏还引入了烹饪系统,玩家可以通过烹饪食物来恢复心力,并给予林克各种效果。
塞尔达传说:旷野之息获得了极高的评价,赢得了多个年度最佳游戏奖项。它不仅在游戏玩法上创新,还在画面、音效、设计等方面达到了极高的水准。这款游戏刷新了玩家对开放性世界游戏的认知,成为任天堂除马里奥系列外又一用心之作。
综上所述,“塞尔达旷野之息”和“塞尔达荒野之息”只是翻译上的差异,它们指的是同一款游戏。这款游戏以其丰富的玩法、开放的世界和精彩的故事情节,赢得了全球玩家的喜爱和赞誉。如果你是塞尔达传说系列的粉丝,或者对开放性世界游戏感兴趣,不妨一试这款经典之作,相信它会给你带来不一样的游戏体验。
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