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群星(stellaris)是一款深受玩家喜爱的策略战棋游戏,它通过复杂的星系管理、科技发展和外交关系,为玩家提供了一个广阔的宇宙舞台。在游戏中,控制台代码为玩家提供了一种作弊手段,可以体验不同的游戏效果。本文将详细介绍群星控制台代码的使用方法及其功能,帮助目标用户更全面地了解这一功能。
一、控制台代码的开启
在群星游戏中,玩家需要按下键盘上的“~”键(波浪号)来调出控制台窗口。在控制台窗口中,玩家可以输入各种代码来执行特定的功能。需要注意的是,这些代码的使用可能会影响游戏的平衡性和乐趣,因此建议玩家在单人游戏中谨慎使用。
二、资源类代码
资源是群星游戏中不可或缺的一部分,控制台提供了多种代码来增加各种资源。
- 增加能量币:输入`cash`或`energy`(不加具体数值)将增加5000能量币;输入`cash + 数值`或`energy + 数值`将增加指定数量的能量币。
- 增加矿物:输入`minerals`(不加具体数值)将增加5000矿物;输入`minerals + 数值`将增加指定数量的矿物。
- 增加食物:输入`food`(不加具体数值)将增加5000食物;输入`food + 数值`将增加指定数量的食物。
- 增加合金:输入`alloys`(不加具体数值)将增加5000合金;输入`alloys + 数值`将增加指定数量的合金。
- 增加影响力:输入`influence`(不加具体数值)将增加5000影响力(注意,如果不开启`instant_build`,影响力可能会超过上限,但实际只加到上限值);输入`influence + 数值`将增加指定数量的影响力。
此外,还有增加凝聚力(`unity`)、工程学研究点数(`engineering`)、社会学研究点数(`society`)和物理学研究点数(`physics`)的代码,这些代码同样可以通过输入具体数值来增加指定数量的资源。
三、建造与科技类代码
- 瞬间研究所有科技:输入`research_technologies`将瞬间研究当前所有可研究的科技。
- 瞬间完成所有建造:输入`instant_build`将瞬间完成所有建造列表中的建造项目,包括建筑和舰队(不包括陆军)。
四、行星与人口类代码
- 给行星增加异常类别:输入`add_anomaly`后跟具体异常类别,例如`add_anomaly life_asteroid_category`,将为选定行星增加指定的异常类别。
- 给行星增加资源产出:输入`planet_resource`后跟资源类型和数量,例如`planet_resource mineral 50`,将为当前行星增加50点矿物产出。
- 给行星增加快乐度buff:输入`planet_happiness`将给当前选定行星的所有人口增加永久性的快乐度buff。
- 给某个种族增加一种属性:输入`add_trait_species`后跟种族编号和特性名称,例如`add_trait_species human intelligent`,将给人类增加“智慧”的属性。
- 移除某个物种的特点:输入`remove_trait_species`后跟种族编号和特性名称,例如`remove_trait_species human intelligent`,将移除人类的“智慧”属性。
- 切换行星地表类型:输入`planet_class`后跟具体地表类型,例如`planet_class pc_tropical`,将把当前选定行星的地表类型改为热带。
五、战争与外交类代码
- 增加战争分数:输入`warscore`后跟具体数值,例如`warscore 75`,将为选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数。
- 增加某个文明对另一个文明的好感度:输入`add_opinion`后跟两个文明的编号和好感度增加量,例如`add_opinion 01 00 500`,将增加01号文明对00号文明500点好感度。
- 启用/禁用外交:输入`contact`将启用或禁用所有文明的外交功能。
- 舰队无敌:输入`invincible`将使玩家所有的舰队处于无敌状态。
- 给选定的舰船造成伤害:输入`damage`后跟具体数值,例如`damage 50`,将给选定的舰船造成50点船体伤害。
六、其他代码
- 触发神秘异常事件:输入`event anomaly.`可以触发游戏中的特定事件。
- 切换全屏:输入`fullscreen`可以切换至全屏模式。
- 游戏崩溃:输入`crash`
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