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天诛千乱是from software开发的一款动作游戏,于2006年首次登陆xbox 360平台。作为天诛系列传统意义上的最后一部作品,同时也是唯一一部登陆次世代主机的作品,天诛千乱在粉丝群体中引起了广泛关注。那么,这款游戏到底好玩吗?以下是对该游戏的全面评测。
一、游戏背景与设定
天诛千乱继承了天诛系列一贯的忍者题材,玩家将扮演一名自定义的忍者角色,通过完成各种任务来提升自己的等级和能力。游戏背景设定在一个充满日本风味的忍者世界中,场景包括竹林、城堡宅院等,充满了浓厚的和风韵味。与前作不同的是,本作首次加入了网络在线游戏模式,玩家可以通过xbox live与全球玩家联机共同挑战任务。
二、游戏玩法与操作
游戏的核心玩法是暗杀,即“忍杀”。玩家需要在不被敌人发现的情况下悄悄潜入,利用各种忍术和道具实现一击必杀。游戏中的“气配表系统”让玩家可以感知敌人的气息和位置,从而制定潜入策略。此外,游戏还加入了敌人的听觉和嗅觉系统,玩家需要更加小心谨慎,以免被敌人发现。
在操作方面,游戏提供了丰富的动作和忍术供玩家选择。玩家可以通过自定义角色来选择不同的服装、忍术和道具,总数超过六千万种组合。同时,游戏还支持飞檐走壁、隔墙杀人等新动作,大大增加了游戏的可玩性和挑战性。
三、游戏特色与亮点
1. 网络在线模式:本作的最大特色是加入了网络在线游戏模式,玩家可以与全球玩家联机共同挑战任务。这一设定不仅丰富了游戏内容,还提高了游戏的互动性和竞技性。
2. 丰富的自定义选项:玩家可以通过自定义角色来选择不同的服装、忍术和道具,大大增加了游戏的个性化和自由度。
3. 多样化的忍杀系统:游戏中的忍杀系统得到了大幅强化,增加了“状况忍杀”和“挟持忍杀”等新效果,让玩家在暗杀过程中有更多的策略和选择。
4. 传统的忍者元素:游戏继承了天诛系列一贯的忍者元素,包括隐匿行动、一击必杀等,让玩家在体验游戏的同时也能感受到忍者文化的魅力。
四、游戏缺点与不足
1. 剧情弱化:与前作相比,本作的剧情较为单薄,缺乏深度和悬念。玩家在完成任务时可能会感到单调和乏味。
2. 地图单一:游戏中的地图设计相对单一,缺乏变化和特点。这可能会导致玩家在长时间游戏后感到审美疲劳。
3. 敌人ai较低:敌人的ai水平较低,缺乏智能和挑战性。这可能会让玩家在暗杀过程中感到过于轻松和无聊。
五、总结与评分
总体来说,天诛千乱是一款具有一定特色和亮点的动作游戏。网络在线模式的加入为游戏增加了更多的互动性和竞技性,同时也提高了游戏的可玩性和挑战性。然而,剧情的弱化、地图的单一以及敌人ai的较低水平也是游戏不可忽视的缺点。综合考虑以上因素,我给天诛千乱打出7.5分的评分。对于喜欢忍者题材和动作游戏的玩家来说,这款游戏仍然值得一试。
总的来说,天诛千乱在忍者题材和动作游戏方面都有一定的创新和突破。虽然存在一些缺点和不足,但整体上仍然是一款值得推荐的游戏。如果你对忍者题材和动作游戏感兴趣,不妨一试这款充满挑战和乐趣的作品。
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